華鑫證券首要觀念如下:
為心情價(jià)值買單成為新趨勢,“Z代代”將成為新消費(fèi)主力軍
社會(huì)形態(tài)向消費(fèi)型改變,以用戶需求為中心,更重視精力和心情價(jià)值,而相應(yīng)的“取悅自己”、“顯示特性”等交際型、悅己型消費(fèi)行為逐步增加;“Z代代”作為行將興起的消費(fèi)主力,更偏好美妝個(gè)護(hù)、日用百貨、珠寶、野外運(yùn)動(dòng)、寵物用品、潮流文創(chuàng)等品類,標(biāo)明他們更重視個(gè)人體會(huì)感;而從消費(fèi)志愿來看,野外、游覽以及游戲相關(guān)的消費(fèi)行為排名靠前,文創(chuàng)盲盒等潮玩、二次元及周邊、IP相關(guān)的消費(fèi)都堅(jiān)持較高熱度,亦體現(xiàn)出年輕人對交際、情感陪同和精力享用的尋求。傳統(tǒng)玩具商場穩(wěn)健增加,細(xì)分賽道繼續(xù)擴(kuò)容,拼搭人物類龍頭企業(yè)有望充沛獲益
傳統(tǒng)玩具商場穩(wěn)健增加,細(xì)分賽道繼續(xù)擴(kuò)容,拼搭人物類龍頭企業(yè)有望充沛獲益
“心情消費(fèi)”趨勢下,疊加IP與產(chǎn)品的深度結(jié)合,拼搭人物類玩具商場堅(jiān)持快速增加,2023年全球拼搭人物類玩具商場規(guī)模(GMV口徑)到達(dá)278億元,估計(jì)2028年商場規(guī)模將達(dá)996億元,其間我國拼搭人物類玩具GMV預(yù)期將由2023年的58億元增加至2028年的325億;拼搭玩具職業(yè)俊彥布魯能夠多元的IP矩陣及豐厚SKU,滿意全年齡段、不同性別的顧客的需求,主流產(chǎn)品定價(jià)從人民幣9.9元至399元不等;一起隨同價(jià)格帶下沉,出售提高明顯,有望推進(jìn)公司盈余才能繼續(xù)增加。
危險(xiǎn)提示
1、積木玩具需求不及預(yù)期;2、拼搭玩具商場競賽劇烈;3、AI玩具的實(shí)踐需求具有不確定性;4、AI玩具商場競賽加重;5、公司業(yè)績不及預(yù)期等。
本文源自:智通財(cái)經(jīng)網(wǎng)